Regulamin (Terms of Service) aplikacji Jester - Party games
Ostatnia aktualizacja: 22 marca 2026 r.
Witaj w Jester - Party games! Niniejszy dokument („Regulamin”) określa zasady korzystania z aplikacji mobilnej Jester (dalej: „Aplikacja”). Pobierając, instalując lub korzystając z Aplikacji, wyrażasz zgodę na postanowienia tego Regulaminu. Jeśli nie akceptujesz tych warunków, prosimy o niekorzystanie z Aplikacji.
1. Postanowienia ogólne
- Właścicielem i wydawcą Aplikacji jest Progmar (dalej: „My”, „Twórca”).
- Aplikacja ma charakter wyłącznie rozrywkowy (gra imprezowa).
- Ograniczenia wiekowe: Aplikacja jest przeznaczona dla użytkowników, którzy ukończyli co najmniej 13 rok życia. Dokładna kategoria wiekowa dla Twojego regionu (np. PEGI, ESRB) jest określona i weryfikowana przez system ocen na karcie Aplikacji w sklepie Google Play.
- Zastrzegamy sobie prawo do modyfikowania, zawieszania lub wycofywania Aplikacji (lub jej poszczególnych funkcji) w dowolnym momencie.
2. Zasady korzystania
- Pobieranie: Aplikacja jest dystrybuowana wyłącznie za pośrednictwem oficjalnego sklepu Google Play (dla systemu Android).
- Użytkownik zobowiązuje się do korzystania z Aplikacji w sposób zgodny z prawem oraz niniejszym Regulaminem.
- Logowanie i komunikacja: Aplikacja wykorzystuje anonimowe logowanie lub opcjonalne logowanie przez usługę Google Play Games. Mechanizmy te służą do uwierzytelniania Użytkownika, komunikacji z naszymi serwerami (backendem) oraz obsługi funkcji takich jak system osiągnięć (achievements) i tabele wyników (leaderboards).
- Zabronione jest podejmowanie jakichkolwiek prób hakowania, modyfikowania lub zakłócania działania serwerów Aplikacji.
3. Wymagania techniczne
Aby prawidłowo korzystać z Aplikacji, niezbędne jest spełnienie następujących warunków:
- Posiadanie urządzenia mobilnego (smartfon lub tablet) z systemem operacyjnym Android w wersji 10 (API level 29) lub nowszym.
- Posiadanie aktywnego połączenia z Internetem (do obsługi logowania, weryfikacji zakupów i wyświetlania reklam).
4. Zakupy w Aplikacji (In-App Purchases)
- Aplikacja oferuje opcjonalne, jednorazowe zakupy pozwalające na odblokowanie dodatkowych pakietów pytań lub funkcji. W Aplikacji nie ma odnawialnych subskrypcji.
- Wszystkie transakcje są przetwarzane i obsługiwane bezpośrednio przez sklep Google Play. Twórca nie przetwarza płatności ani nie ma dostępu do Twoich danych bilingowych. Narzędzie zewnętrzne (RevenueCat) służy nam jedynie do weryfikacji statusu zakupu na podstawie zanonimizowanych identyfikatorów.
- Wszelkie prośby o zwrot kosztów podlegają regulaminowi sklepu Google Play i powinny być kierowane bezpośrednio do operatora sklepu. Zakupione treści cyfrowe są co do zasady bezzwrotne od momentu ich dostarczenia do Użytkownika, chyba że bezwzględnie obowiązujące prawo lokalne stanowi inaczej.
5. Opinie i zgłoszenia użytkowników (Feedback)
- Jeśli zdecydujesz się przesłać nam sugestie, opinie lub zgłosić błąd w pytaniach za pomocą wbudowanego formularza (dane te zapisywane są w naszej bazie w chmurze), udzielasz nam niewyłącznego, bezpłatnego i trwałego prawa do wykorzystywania, modyfikowania i wdrażania tych opinii w Aplikacji, bez żadnych roszczeń finansowych z Twojej strony.
6. Własność intelektualna
- Wszelkie prawa do Aplikacji, w tym znaki towarowe, kod źródłowy, teksty (pytania, wyzwania), grafiki, interfejs i design należą do Twórcy.
- Są one chronione przez polskie Prawo Autorskie (ustawa z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych z późn. zm.) oraz przez międzynarodowe traktaty o ochronie własności intelektualnej (w tym m.in. Konwencję Berneńską) na wszystkich polach eksploatacji.
- Kopiowanie, modyfikowanie, dekompilacja (reverse engineering) lub rozpowszechnianie zawartości Aplikacji bez naszej wyraźnej, pisemnej zgody jest surowo zabronione i grozi odpowiedzialnością cywilną oraz karną.
- Twórca udziela Użytkownikowi ograniczonej, niewyłącznej, niezbywalnej i odwołalnej licencji na korzystanie z Aplikacji wyłącznie na własny, osobisty użytek zgodny z jej przeznaczeniem.
7. Wyłączenie odpowiedzialności
- Aplikacja jest dostarczana w stanie „takim, w jakim jest” (ang. as is), bez żadnych gwarancji prawidłowego działania na każdym urządzeniu.
- Dostęp do zakupionych treści cyfrowych wewnątrz Aplikacji udzielany jest na czas nieokreślony, jednak wyłącznie na czas funkcjonowania Aplikacji na rynku (patrz pkt 8).
- Ważne – Klauzula Gry Imprezowej: Nie ponosimy absolutnie żadnej odpowiedzialności za działania Użytkowników podjęte w trakcie lub w wyniku korzystania z Aplikacji. Nie odpowiadamy za jakiekolwiek szkody materialne (np. uszkodzenie telefonu), fizyczne (np. kontuzje podczas wykonywania wyzwań), moralne czy relacyjne (np. konflikty między graczami) wynikające z grania w Jester. Graj odpowiedzialnie, z zachowaniem zdrowego rozsądku i z bezwzględnym poszanowaniem granic innych graczy!
8. Zakończenie świadczenia usług i zamknięcie Aplikacji
- Zastrzegamy sobie prawo do modyfikacji, zawieszenia lub całkowitego zamknięcia Aplikacji, w tym wyłączenia serwerów niezbędnych do jej działania, w dowolnym momencie.
- W przypadku trwałego zamknięcia Aplikacji, Użytkownik utraci dostęp do samej Aplikacji oraz do odblokowanych w niej treści. Zastrzegamy, że nie jesteśmy zobowiązani do zwrotu kosztów za dokonane wcześniej zakupy.
- Szanujemy jednak naszych graczy. W sytuacji podjęcia decyzji o trwałym wycofaniu Aplikacji z rynku, poinformujemy o tym z odpowiednim wyprzedzeniem (poprzez komunikat w grze). Użytkownicy, którzy zakupili płatne pakiety pytań, będą mieli okres 1 miesiąca (30 dni) od daty ogłoszenia, aby skontaktować się z nami pod adresem [email protected] w celu otrzymania cyfrowej kopii zakupionych pytań (np. w formacie pliku PDF). Warunkiem przesłania takich materiałów będzie pomyślna weryfikacja dowodu zakupu (np. numeru transakcji GPA z Google Play).
9. Zmiany w Regulaminie
- Zastrzegamy sobie prawo do zmiany tego Regulaminu w dowolnym momencie. O istotnych zmianach poinformujemy Użytkowników poprzez komunikat wyświetlany w Aplikacji. Zaktualizowana wersja będzie zawsze dostępna w menu Aplikacji oraz na naszej stronie internetowej. Dalsze korzystanie z Aplikacji po wprowadzonych zmianach oznacza ich akceptację.
10. Kontakt
W razie pytań dotyczących niniejszego Regulaminu, problemów technicznych lub spraw związanych z prawami autorskimi, prosimy o kontakt pod adresem e-mail: [email protected]